2011年10月31日月曜日

壽屋 ボーダーブレイク シュライクI型 その6

サフ吹きと行きたいところですが色々気になり出して後退



まずはこの肩パーツ
ここは頑張ってクリアパーツ付けといて欲しかった。
これが全身にあるから尚更悩ましい。

塗装でそれっぽくしのぐか、無かったものとするか。
うーむ・・・



手の形が全然違う
たぶんシリーズの共通パーツなんでしょうけど、かなりの違和感。
作り直しがベストでしょうけど6個もあって大変なので、
とりあえず甲だけエポパテで作り直してバランス見ます。

このキットそこそこの完成度目指すと意外とめんどいなと。
ガンプラでMGよりHGUCの方が大変って状況に似てます。

2011年10月26日水曜日

壽屋 ボーダーブレイク シュライクI型 その5

一通り合わせ目やらの処理は終了
全体的にエッジが甘いんで全部やすりがけしたいところですが、
大仕事になりそうなのでまぁいいやとそのまま。


直立だと少々貧弱なイメージですが、
足の可動範囲広くて色々ポーズ取らすとなかなか面白い。
動かしてなんぼのキットですね。
あと手首がボールジョイントじゃ無いのが少々残念。


組んでから気づきましたがひざの関節がゆるゆるです。
接着後だったので掘り起こして瞬着で軸太らして解決。

次はサフ吹いていきます

2011年10月19日水曜日

壽屋 ボーダーブレイク シュライクI型 その4

引き続きパテで穴埋め。
膝以外はそんなに目立たんのですが、
1カ所やると他もやらないと気持ち悪い法則で全部処理。

この前フィルムケースに移し替えたポリパテ。
一ヶ月ほど経ちましたが現状維持を保っててなかなか経過は良好。
光の遮断が効果あったんですかね?

2011年10月10日月曜日

壽屋 ボーダーブレイク シュライクI型 その3

ひざ間接の裏ですがフタ無しで目立ちまくり。
さすがにこのままはマズいのでパテで穴埋め。

穴埋め跡が殺風景なのでプラバンを貼り付けてそれっぽく。
まだちと寂しいかも。

リベット類も作り直した方が楽なので、
切りとばして適当なディティールアップパーツをぺたぺた。

ロボの宿命ですがもう一回まったく同じ作業が待ってるのがつらいところ。